Сочинения

War thunder парусный флот. Парусный флот. Как это было

В эти выходные каждый игрок (будь ты танкист или лётчик) смогли примерить на себя роль капитана целого парусного судна. Состоялся первый открытый тест.

После открытого тестирования админы обещают создать открытый мир. Ориентированный на PVE и командную работу. Ведь игрокам предложат объединится в группы и защищать свои торговые караваны от набегов пиратов. А так-же будет возможность грабить суда с золотом и высаживаться, нападать на форты. Но и соло игрокам тоже будет плюс, объединение в команды не обязательно.(Всю добычу можно оставить себе Хе-Хе- Хе)).

Условия для создания парусного флота

Как известно для парусного корабля важны две вещи.

1) Это воздух и погода

В прошлом году администрация игры ввели новую реалистичную симуляцию воды.(Раньше на воду можно было только смотреть, а теперь можно и плавать)). Новая симуляция воды имеет реалистичную физику и выглядит почти как настоящая.

С погодой тоже проделана не малая работа. Теперь возможно воссоздавать детальный облачный слой до самого горизонта, задавать несколько видов облаков, создавать динамическую смену погоды и сильно улучшить доступные варианты атмосферных условий: от полного штиля до шторма. Это огромный плюс

Так же в будущем будет существовать целая ветка кораблей

Первые впечатления

Первое чувство при управление кораблём это не привычность и в тоже время приятно ощущать целый пиратский корабль в своём распоряжении. Расстановка сил происходит практически также как и у танков, все двигаются толпой. И только к середине карты, толпа распределяется на две части. Одна часть идёт захватывать базу, а другая воевать с врагами, которые кстати тоже не дремлют. Самые жаркие точки происходят в жарких битвах за захват точки и возле подхода к точке тоже происходят ожесточённые баталии.

Условия победы той или иной команды зависят от уничтожения кораблей врагов и от удержания точки союзниками. Не стоит забывать и об особенностях кораблей. Управление кораблём оставило у меня только хорошие впечатления, особенно реалистичность поведения кораблей на воде.

Стрельба это особая тема. Пушки у корабля расположены на бортах поэтому стрельба возможна на близком расстоянии к вражескому короблю. Да и стрелять довольно трудно, корабль качает по волнам и прицелится по врагу довольно сложно, но возможно. Всё происходит очень зрелищно.

Под конец)

Корабли получились очень классными как в плане играбельности, так и реалистичности. Бои происходят динамично)

Йо хо хо и бутылка рома)

Интересное

Сегодня, 31 марта , компания Gaijin Entertainment объявила о появлении парусного флота в онлайн-игре War Thunder . Легендарные парусные корабли XVII и XVIII века, вооруженные мощными пушками, столкнутся в масштабных морских сражениях на берегах далеких островов и на просторах открытого океана. Первый тест стартует 31 марта и продлится до 3 апреля . Принять участие в нем смогут все без исключения игроки War Thunder.

По окончанию тестирования, разработчики планируют презентовать новый режим «Открытый мир» , который будет предоставлен игрокам для прохождения PvE заданий. Большинство заданий будут повторять все то, чем занимались корабли тех времен: сражаться с пиратами, сопровождать ценный груз и охранять его от тех же пиратов, самому выступить в роли грозы морей и грабить торговые суда.

К этому моменту компания готовилась долгое время. Еще в прошлом году создатели War Thunder, упорно трудились над созданием реалистичной физики морской воды, а также, над ее красивым отображением. Кроме того, буквально недавно компания сообщала о том, что достигла значительных успехов в создании красивого неба, а также динамической смены времени суток. Эти наработки позволили достичь нужного результата и в морских сражениях. Помимо времени суток, будут также меняться погодные условия , от штиля до страшного шторма.

В данное время, парусная флотилия находится в разделе «События» , морские сражения происходят по правилам Аркадных боев. В расположении игроков, имеются галеоны «Золотая Лань» из британской ветки. Остальные корабли и новые линейки кораблей появятся в ближайшем будущем.

Видео трейлер

Приятный подарок для всех любителей морских баталий сделали разработчики , устроив первое тестирование парусного флота. Да ещё какого! Йо-хо-хо и бутылка рому, крысы сухопытные! Нас ждёт настоящее пиратское приключение. Свистать всех наверх!


Придержите сегодня свои танки в гараже, а самолёты в ангаре. Ведь появилась уникальная возможность проникнуться морской романтикой с первым парусным флотом его королевского величества, добавленным на днях с целью поиска затерянных сокровищ флибустьеров, ну и чтобы кораблики протестировать в боевых условиях.

Нас ждут удивительные морские просторы близ скопления островов. Мы будем бороздить океан, покоряя его власти своего корабля. На пути нас ждут несметные богатства, весёлые попойки и страшные опасности, которые придётся преодолевать. Но это так, я от себя добавил.

На самом деле игрокам придётся столкнуться в ожесточённом сражении за контрольную точку, находящуюся рядом с опасным мысом, унесшим жизни не одного десятка кораблей.

Все бои можно описать примерно так: две флотилии каперских суден появляются друг напротив друга. Расстояние, конечно, соблюдёно, так что никто вас сразу не пустит на дно морское. Количество кораблей в каждой команде варьируется от 6 до 8. Как только прозвучала торжественная музыка - можно смело кидаться в бой.

Правда при респауне есть определённые проблемы: корабли союзников довольно близко появляются возле друг друга. А если ещё за штурвалом находится далеко не искусный капитан, то вероятность столкновения борт о борт становится максимальной. Благо, что система тарана реализована на не самом серьёзном уровне, поэтому, когда ваша спинка зачешется, можете смело потереться об корпус товарищеского судна.


Система стрельбы реализована достаточно интересно и не такой уж и просто. Ваншотить корабль противника не получится, так что тот, кто всё время переживает, когда его танк или самолёт отправляют в ангар с первого удара, должен остаться доволен. Чтобы потопить корабль, придётся сделать 3-4 очень прицельных залпа. А с наведением пушек тут возникают иногда проблемы, так временами они начинают смотреть в разные стороны, наверное, мимо чайки пролетали, но эта неловкая ситуация поправляется парой движений мышкой.


Управление судном получилось удивительно хорошим. Да, корабль весьма неповоротлив, набирает скорость он не как гоночный болид, не всегда бывает отзывчив к командам. И это не из-за того, что разработчики решили схалтурить и сильно не стараться. Наоборот. Физическая модель реализована с оглядкой на реальность: наш корабль будет штормить по волнам, сбросить скорость быстро не удастся, так как ещё и море несёт нас. Маневрировать с опущенными парусами мы будем с трудом, сопротивляясь движениям волн и т.д. Чувствуется, что в твоих руках настоящий корабль. Корабль-призрак. Без людей же.

Как уже говорилось ранее, покорять океан нам предстоит на кораблях Британской империи. Времена, когда парусный флот еще считался модным, а ром самым лучшим пойлом. Не будем вас сразу обнадёживать и скажем честно, что всё разнообразие кораблей ограничивается одним единственным судном: "Golden Hind" (“Золотая Лань”). Ну, хотя бы не резиновая лодка, и на том спасибо.


Теперь о погоде. За бортом наблюдается красивая волна с реалистичной моделью воды. На небе ярко сияет трёхмерным светом солнышко и плывут облачка с насыщенными полигонами. Таким образом, наши метеорологи пришли к выводу о достойном виде графической составляющей игры. Счастливого всем плавания!

А сейчас в эфире музыкальные новости. На повестке дня саундтреки пиратских приключений . Вы только вслушайтесь в эти мелодии. Ух, аж рома захотелось. Пробирает до самого сундука мертвеца. А озвучка. Как-будто матёрый пират с чучелом попугая на плече вылетел с таверны на Тортуге и отправился в студию звукозаписи в поисках выпить. Атмосферно звучит, ничего не скажешь.


На этой музыкальной ноте мы закончим наше дальнее плавание, пришвартовавшись к родному порту. Тут, кстати, старый пират, разводящий улиток, ходит с новой байкой, что в конце тестирования якобы завезут открытый мир с караванами, фортами и полной свободой действий, да ещё добавят таверны с гигалитрами рома и развратными куртизанками. Но последнее брехня, ведь игра же 12+...

Тестирование парусников продлится до конца этих выходных. Быстрей же выходите в море, а то не успеете. Чтобы вы не заблудились по пути на всякий случай скажу, что "причал для отправки" находится в ангаре, раздел "События".

После пиратских приключений в игру вернётся серая будничная краска наземных и воздушных сражений. Будем надеяться, что в каждой шутке есть доля правды, и до появления реального флота осталось совсем чуть-чуть. И да, берегитесь кракена, который водится в окрестных водах, он следит за вами.

Вам понравился инвент морячки?

Многие игроделы в прошлом и позапрошлом году говорили о том, что сейчас делать онлайн игры про танки, самолёты и корабли бессмысленно, т.к. нишу плотно заняли проекты от Wargaming и . Разве что можно было бы сделать нечто подобное в другом сеттинге, например аналог «World of Warships » с парусниками. И некоторые инди-игроделы даже что-то демонстрировали подобное. Например, . Но и тут уже начали развитие монополисты популярных онлайн игр про технику. В онлайн игре появились первые парусные корабли!

Объявляет о появлении парусного флота в онлайн игре . Легендарные парусные корабли, вооруженные мощными пушками, столкнутся в масштабных морских сражениях на берегах далеких островов и на просторах открытого океана. Первый тест стартует уже сегодня и продлится до конца выходных. Принять участие в нем смогут все без исключения игроки .

В отличие от танков и самолетов, которые появились только в XX веке, история боевых кораблей началась гораздо раньше. Золотой Век мореплавания пришелся на стык XVII и XVIII столетий, и именно парусный флот этой эпохи стал отправной точкой в развитии кораблей в .

Противостояние держав, сражавшихся за господство на морских просторах, длилось несколько веков, и его воссоздание стало непростой и увлекательной задачей. Подготовка к появлению парусного флота в началась еще в 2015 году, когда в игру была добавлена симуляция морской воды, которая не только выглядит как настоящая, но и обладает реалистичной физикой.

Параллельно с этим велась работа над погодными условиями, необходимой составляющей для сражений на парусных кораблях. Несколько дней назад в игре появились новая технология фотореалистичного расчета неба и облаков и новая система погоды. Теперь детальный облачный слой в игре тянется до самого горизонта, а погода может меняться динамически - от полного штиля до свирепого шторма. Кроме этого, детальная система повреждения объектов, которая является отличительной чертой , позволила воссоздать нюансы бронирования парусных кораблей, которые еще не встречались в других играх.

В данный момент парусный флот доступен в разделе “События”, где битвы проходят про правилам Аркадных боев на берегах затерянного архипелага. В распоряжении игроков корабли 1 ранга британской ветки - галеоны “Золотая Лань”. Остальные корабли представленной линейки Великобритании, а также других игровых наций станут доступны в игре позже.